![What is Anisotropic Filtering (AF) as Fast as Possible - CORRECTED](https://i.ytimg.com/vi/IzeJlBomZ_s/hqdefault.jpg)
विषय
- परिभाषा - अनीसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग (AF) का क्या अर्थ है?
- Microsoft Azure और Microsoft क्लाउड का परिचय | इस गाइड के दौरान, आप जानेंगे कि क्लाउड कंप्यूटिंग क्या है और Microsoft Azure आपको क्लाउड से अपना व्यवसाय चलाने और चलाने में कैसे मदद कर सकता है।
- Techopedia अनिसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग (AF) की व्याख्या करता है
परिभाषा - अनीसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग (AF) का क्या अर्थ है?
अनीसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग 3 डी कंप्यूटर ग्राफिक्स में उपयोग की जाने वाली फ़िल्टरिंग तकनीक है जिसमें मूत्र के नमूनों की संख्या इस कोण के आधार पर परिवर्तन उत्पन्न करती है कि प्रदान की जाने वाली सतह कैमरे के सापेक्ष है। एनिसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग सतह या पैटर्न बनाता है जो कैमरे से कोण और दूर होते हैं, इस प्रकार के फ़िल्टर को लागू नहीं किए जाने की तुलना में बेहतर और तेज दिखते हैं।
Microsoft Azure और Microsoft क्लाउड का परिचय | इस गाइड के दौरान, आप जानेंगे कि क्लाउड कंप्यूटिंग क्या है और Microsoft Azure आपको क्लाउड से अपना व्यवसाय चलाने और चलाने में कैसे मदद कर सकता है।
Techopedia अनिसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग (AF) की व्याख्या करता है
Anisotropic फ़िल्टरिंग को एक उदाहरण के साथ सबसे अच्छा समझाया गया है। मान लें कि आप एक कम्प्यूटरीकृत ईंट की दीवार बना रहे हैं। पहली चीज जो आप करते हैं, वह बहुभुजों का एक सेट है जो दीवार के आकार का निर्माण करता है। अगला, आप 512x512 पिक्सेल के आकार के साथ एक ईंट के साथ उस आकृति को कवर करते हैं। पूरी दीवार को ure के कई उदाहरणों द्वारा कवर किया गया है।
यदि कोई एमआईपी मैपिंग लागू नहीं किया जाता है, तो हार्डवेयर 512x512 ure नमूनों को रेंडर करने के लिए जा रहा है और दीवार के अन्य क्षेत्रों में लागू करने के लिए अतिरिक्त काम करता है जो दूरी और कोण के कारण छोटा दिखना चाहिए। एमआईपी मैपिंग, यूरे के कई नमूने बनाकर इसे तेजी से कम करती है, जिनमें से प्रत्येक पहले की तुलना में छोटा है। छोटे आकार को आगे के क्षेत्रों पर लागू किया जा सकता है जो कैमरे के संबंध में कोण हैं। यदि कोई अनिसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग लागू नहीं किया गया है, तो स्तर धुंधले और संकुचित दिखाई देंगे, क्योंकि बहुत कम संख्या में नमूने बार-बार उपयोग किए जाने के लिए उपलब्ध हैं।
सतह के कोण की स्थिरता के आधार पर लिए गए नमूनों की संख्या। जब सतह कैमरे के लिए बहुत उथले कोण पर होती है, तो केवल कुछ MIP मानचित्र स्तरों की आवश्यकता होती है; अधिक नमूनों की जरूरत होती है क्योंकि कोण स्थिर हो जाता है। इस परिवर्तनशीलता के कारण, अनिसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग के लिए गहन प्रसंस्करण की आवश्यकता होती है, लेकिन ग्राफिक्स हार्डवेयर निर्माता अनीसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग को तेज़ बनाने के लिए बेहतर तरीके और एल्गोरिदम ढूंढ रहे हैं। कभी-कभी वे कोनों में कटौती भी करते हैं, एक हिस्से में विस्तार के कुछ स्तर का त्याग कर दूसरे को बढ़ाने के लिए।
हालांकि, अनिसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग को इतनी प्रसंस्करण शक्ति की आवश्यकता होती है कि आपको ग्राफिक्स कार्ड पर प्रदर्शन पर पड़ने वाले प्रभाव के खिलाफ दृश्य गुणवत्ता के कथित लाभों को तौलना होगा।