वर्चुअल ट्रेनिंग और ई-लर्निंग: कैसे डिजिटल प्रौद्योगिकी उन्नत शिक्षा का भविष्य बना रही है

लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 23 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 20 जून 2024
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स्रोत: मोर्टेनहिसलबर्ग / ड्रीमस्टाइम.कॉम

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शिक्षा तकनीक की ओर रुख कर रही है, जिससे छात्रों को सीखने के व्यापक अवसर मिल रहे हैं।

कुछ ही वर्षों में, प्रौद्योगिकी में प्रगति ने पारंपरिक शिक्षा प्रणालियों में क्रांति ला दी और आभासी और ऑनलाइन सीखने के पैमाने और दायरे को बदल दिया। रोलैंड बर्गर रणनीति के शोध के अनुसार, 1995 में संयुक्त राज्य अमेरिका में केवल चार प्रतिशत कंपनियों ने ई-लर्निंग पाठ्यक्रम की पेशकश की - एक संख्या जो 2014 में 77 प्रतिशत के साथ लगभग बीस गुना बढ़ गई। ये संख्या भविष्यवाणियों के रूप में और भी अधिक बढ़ने जा रही है कि 2019 तक सभी वर्गों के कम से कम 50 प्रतिशत ऑनलाइन वितरित किए जाएंगे।

डिजिटल और क्लाउड-आधारित प्लेटफ़ॉर्म तुरंत शिक्षकों और छात्रों को वेब पर समृद्ध प्रशिक्षण वातावरण प्रदान कर सकते हैं। आभासी प्रयोगशालाओं को मिनटों के भीतर स्थापित किया जा सकता है, और कंपनियां अब अपने कर्मचारियों को एक ही भौतिक स्थान पर रहने के बिना प्रशिक्षित करने के लिए पूरी तरह कार्यात्मक आईटी वातावरण स्थापित कर सकती हैं।

इतिहास में एक झलक

यद्यपि उपग्रह प्रसारण के माध्यम से प्रदान किया गया पहला ऑनलाइन पाठ्यक्रम 1985 तक वापस आ सकता है, 1993 में जोन्स इंटरनेशनल यूनिवर्सिटी ऐसा पहला विश्वविद्यालय बन गया जो पूरी तरह से ऑनलाइन मौजूद था। हालाँकि, ऑनलाइन शिक्षा की प्रवृत्ति बहुत बाद तक नहीं पकड़ पाई, जब 2009 में दुनिया भर के कई छोटे कॉलेजों ने डिग्री प्रदान करना शुरू किया, जिसे इंटरनेट कनेक्शन के अलावा कुछ भी नहीं दिया जा सकता था।


2011 में प्रसिद्ध स्टैनफोर्ड विश्वविद्यालय ने पहले बड़े पैमाने पर खुले ऑनलाइन पाठ्यक्रम (एमओओसी) की पेशकश की, नए पूरी तरह से वेब-आधारित पाठ्यक्रमों की एक श्रृंखला जहां छात्रों और प्रोफेसरों ने दूर शिक्षा के एक स्थापित रूप का अनुभव किया। कुछ ही वर्षों में, ई-लर्निंग की दुनिया दर्जनों अन्य योगों जैसे POOCs (व्यक्तिगत खुले ऑनलाइन पाठ्यक्रम) और SPOCs (छोटे, निजी ऑनलाइन पाठ्यक्रम) से भर गई, जिसने ऑनलाइन शिक्षा बाजार में विविधता की एक स्वस्थ मात्रा को जोड़ा । (एमओओसी के बारे में और जानें जो बड़े पैमाने पर खुले ऑनलाइन पाठ्यक्रम (एमओओसी) शिक्षा के लिए क्या मतलब है?)

आज, कई स्कूलों और कार्यस्थलों में आभासी शिक्षा और प्रशिक्षण एक वास्तविकता बन गए हैं, क्योंकि हमारी आधुनिक दुनिया भविष्य की ओर एक और कदम बढ़ा रही है।

क्लाउड लर्निंग सॉल्यूशंस और क्लाउड ट्रेनिंग

क्लाउड सॉल्यूशंस में हाथों पर अनुभव के साथ उद्यम प्रदान करना कई प्रदाताओं के लिए अनिवार्य आवश्यकता है, लेकिन सर्वर को कॉन्फ़िगर करना, विशेष हार्डवेयर शिपिंग करना और कर्मियों को प्रशिक्षण के लिए पर्याप्त संसाधनों की आवश्यकता हो सकती है। हालांकि, यदि पूरी प्रक्रिया क्लाउड में पूरी तरह से कार्यात्मक आईटी वातावरण की नकल करती है, तो हर कोई एक ही आधार प्रणाली की प्रतिलिपि पर व्यक्तिगत डेटा सेंटर प्रतिकृति तक पहुंच सकता है। किसी भी सॉफ्टवेयर को स्थापित करने की आवश्यकता नहीं है और किसी भी बुनियादी ढांचे को स्थापित करने की आवश्यकता नहीं है, ओवरहेड लागत का बहुत कुछ काटना।


वर्चुअल लैब और टर्नकी क्लाउड सॉल्यूशंस ने उद्यम प्रशिक्षण को एक बड़ी छलांग लेने की अनुमति दी है। क्लाउड इन्फ्रास्ट्रक्चर से जुड़े सर्वर और क्लाइंट के जटिल नेटवर्क बनाकर, आईटी कंपनियां अब आसानी से अपने समाधान का उपयोग कर ग्राहकों को प्रशिक्षित कर सकती हैं। आज, आईबीएम और क्लाउडशेयर जैसी कंपनियां सरल वेब बैठकों और कॉन्फ्रेंसिंग से परे चली गई हैं, तथाकथित "आभासी सगाई" समाधान बनाने के लिए वर्चुअलाइजेशन के साथ क्लाउड कंप्यूटिंग का संयोजन।

वर्चुअल प्रशिक्षक-एलईडी प्रशिक्षण (VILT)

नवीनतम रुझानों में, आभासी प्रशिक्षक के नेतृत्व में प्रशिक्षण (VILT) पारंपरिक कक्षा या सीखने के अनुभव का सबसे तार्किक विकास है। एक प्रशिक्षक सिंक्रोनाइज़ या एसिंक्रोनसली एक डैशबोर्ड की जाँच करता है जो प्रतिभागियों को स्क्रीन को थंबनेल के रूप में प्रदर्शित करता है, एक क्लाउड इंटरफेस के माध्यम से एक आभासी वातावरण तक पहुँच कर। VILT एक किफायती और उच्च इंटरैक्टिव समाधान है जो वर्चुअल वातावरण की सभी सुविधा को स्पोर्ट करता है।

नो बग्स, नो स्ट्रेस - योर स्टेप बाय स्टेप गाइड बाय स्टेप गाइड टू लाइफ-चेंजिंग सॉफ्टवेर विदाउट योर लाइफ

जब कोई भी सॉफ़्टवेयर गुणवत्ता की परवाह नहीं करता है तो आप अपने प्रोग्रामिंग कौशल में सुधार नहीं कर सकते हैं।

क्लाउड-संचालित प्रशिक्षण का यह रूप समर्पित प्रशिक्षण परिसरों को पूरी तरह से अनावश्यक बनाकर लचीलापन और स्केलेबिलिटी के नए स्तरों को बचाता है। 24/7 उपलब्धता के स्पष्ट लाभों के अलावा, बिना किसी यात्रा खर्च और कई अन्य लागत बचत के साथ दूरस्थ प्रशिक्षण के अवसर, वीआईएलटी अंत में शिक्षकों और छात्रों के लिए भी वास्तव में आकर्षक सीखने का अनुभव प्रदान करते हैं। Gamification, निजीकरण और काटने के आकार के प्रशिक्षण इस नई आभासी शिक्षा पद्धति की पहचान करने वाले कीवर्ड हैं, जो एक ऐसी पीढ़ी के लिए ई-लर्निंग के भविष्य का प्रतिनिधित्व कर सकते हैं जो एक गंभीर स्मार्टफोन जुनून के साथ बड़े हुए हैं। (बादल कैसे शिक्षा को प्रभावित कर रहा है, इस बारे में अधिक जानकारी के लिए, शिक्षा को क्लाउड पर अवश्य देखें।)

वैश्विक उदाहरण और हाल के अनुप्रयोग

कुछ देशों ने हाल ही में नई आभासी शिक्षा परियोजनाओं की शुरुआत करके डिजिटल शिक्षा का उपयोग शुरू किया है, जिन्होंने अप्रत्याशित सफलता हासिल की है। 2016 में, चाइना ऑनलाइन एजुकेशन ग्रुप (COE) ने सबसे बड़ा ऑनलाइन एजुकेशन प्लेटफॉर्म लॉन्च किया, जो चीनी छात्रों को अमेरिकी शिक्षकों द्वारा पढ़ाए जाने वाले एक-एक इंटरैक्टिव अंग्रेजी सबक प्रदान करता है। शुद्ध राजस्व में 180.9 प्रतिशत वर्ष दर वर्ष वृद्धि के साथ हर पूर्वानुमान को पार करते हुए कार्यक्रम ने $ 135 बिलियन से अधिक की कमाई की।

एक अन्य अत्यंत हालिया आवेदन कतर कॉलेज ऑफ मेडिसिन (सीएमईडी) द्वारा व्यवहारिक सिमुलेटर का परिचय छात्रों को आभासी रोगियों का उपयोग करके चिकित्सा सिखाने का था। एक इतालवी प्रौद्योगिकी कंपनी और स्विट्जरलैंड विश्वविद्यालय के सहयोग से, सीएमईडी ने आभासी रोगी सीखने (वीपीएल) नामक एक अभिनव शिक्षा समाधान विकसित किया है जो छात्रों को अपने पाठ्यक्रमों के दौरान कई रोगी-केंद्रित परिदृश्यों के साथ बातचीत करने की अनुमति देता है। वीपीएल प्रौद्योगिकी 2016 में अग्रणी थी और अब इस विश्वविद्यालय में चिकित्सा शिक्षा की आधारशिला है।

ई-लर्निंग और फ्रीलांसिंग

2000 के दशक की शुरुआत में, ई-लर्निंग अपेक्षाकृत नई घटना थी। इसके बाद, प्रौद्योगिकी की सीमित संभावनाओं ने शिक्षण विधियों को परिभाषित किया, जिसमें ज्यादातर शैक्षिक सामग्री ऑनलाइन उपलब्ध थी। आज, हर कोई ई-बुक या एक श्वेत पत्र डाउनलोड कर सकता है, इसलिए स्व-शिक्षण सामाजिक बातचीत और उन्नत शिक्षण विधियों पर अधिक केंद्रित है। उदाहरण के लिए, दुनिया भर के अति विशिष्ट लोगों को नए कौशल सिखाने के लिए वेबिनार एक नया समेकित तरीका बन गया है।

वैश्विक ई-लर्निंग मार्केट 2015 तक $ 107 बिलियन तक पहुंच गया, इसलिए यह उस समय आश्चर्य की बात नहीं हुई जब लिंक्डइन ने उसी साल 1.5 बिलियन डॉलर में ऑनलाइन सेल्फ-टीचिंग प्लेटफॉर्म Lynda.com को खरीद लिया। पिछले कुछ वर्षों में, दुनिया भर के फ्रीलांसरों ने अपने "कौशल अंतराल" को भरने और वीडियो के माध्यम से रचनात्मक कौशल से व्यवसाय और प्रौद्योगिकी तक, सब कुछ सीखने के लिए लिंडा, टीम ट्रीहाउस और उडेमी जैसे प्लेटफार्मों का पूरा लाभ उठाया है। एक विश्वविद्यालय पाठ्यक्रम लेने से पर्याप्त संसाधनों, समय और धन का निवेश करने के बजाय, बहुत से विशेषज्ञ पेशेवर अब सरल और बेहद सस्ती ऑनलाइन पाठ्यक्रमों के साथ अपने कौशल को आसानी से बढ़ा या बढ़ा सकते हैं।

ई-लर्निंग मार्केट को 2020 तक $ 31 बिलियन तक पहुंचने की भविष्यवाणी की गई है। सबसे बड़े निगम और विश्वविद्यालय कर्मचारियों और छात्रों के बीच स्व-पुस्तक सीखने को बढ़ावा दे रहे हैं, यह जानते हुए कि यह उनके परिणामों को अनुकूलित करने का सबसे अच्छा तरीका है। ई-लर्निंग और वर्चुअल प्रशिक्षण समाधान अनुकूलन की एक डिग्री के लिए अनुमति देते हैं जो पारंपरिक तरीकों से हासिल नहीं किया जा सकता है और शिक्षा के भविष्य का प्रतिनिधित्व कर सकता है क्योंकि मानवता पूर्ण डिजिटलाइजेशन की ओर विकसित होती है।