फ्रेम प्रति सेकंड (एफपीएस)

लेखक: John Stephens
निर्माण की तारीख: 24 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 10 मई 2024
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फ्रेम्स प्रति सेकेंड (एफपीएस) समझाया और दिखाया गया
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परिभाषा - फ्रेम प्रति सेकंड (FPS) का क्या अर्थ है?

फ्रेम प्रति सेकंड (एफपीएस) एक इकाई है जो डिवाइस प्रदर्शन को मापता है। इसमें डिस्प्ले स्क्रीन के पूर्ण स्कैन की संख्या होती है जो प्रत्येक सेकंड में होती है। यह उस समय की संख्या है जब स्क्रीन पर छवि प्रत्येक सेकंड ताज़ा हो जाती है, या जिस दर पर एक इमेजिंग डिवाइस अद्वितीय अनुक्रमिक छवियां पैदा करता है जिसे फ्रेम कहा जाता है।


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Techopedia प्रति सेकंड फ्रेम्स (FPS) की व्याख्या करता है

प्रत्येक फ्रेम में कई क्षैतिज स्कैन लाइनें होती हैं। ये प्रति फ्रेम स्कैन लाइनों की संख्या का प्रतिनिधित्व करते हैं।

वर्तमान में, टीवी और मूवी बनाने में उपयोग किए जाने वाले तीन मुख्य एफपीएस मानक (प्लस कुछ अन्य) हैं: 24p, 25p और 30p (फ्रेम के प्रगतिशील के लिए "p" खड़ा है)।

  • 30p एक फिल्म कैमरा फ्रेम दर की नकल करता है।
  • एक वीडियो सिग्नल को फिल्म में स्थानांतरित करते समय जीपीयू का व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है।
  • 25p का उपयोग टेलीविजन के साथ प्रत्यक्ष संगतता के लिए किया जाता है। यह एलसीडी डिस्प्ले और कंप्यूटर मॉनिटर और प्रोजेक्टर के लिए प्रगतिशील स्कैन आउटपुट के लिए बेहतर काम करता है।
  • हाई-एंड हाई डेफिनिशन टीवी (एचडीटीवी) 50 पी और 60 पी प्रगतिशील प्रारूपों का उपयोग करता है।
  • 72p एक प्रायोगिक प्रारूप है।

अधिक से अधिक एफपीएस, वीडियो गति चिकनी हो जाती है। फुल-मोशन वीडियो आमतौर पर 30 एफपीएस या अधिक होता है। वीडियो फ़ाइलों के विभिन्न स्वरूपों में अलग-अलग एफपीएस दरें हैं। धीमी एफपीएस दरें छोटी कंप्यूटर फ़ाइलों का उत्पादन करती हैं।


पहले 3 डी वीडियो गेम में से कुछ ने केवल 6 एफपीएस की एक फ्रेम दर का उपयोग किया था। आज के एक्शन-ओरिएंटेड गेम्स में, फ्रेम दर 30 एफपीएस (उदाहरण के लिए, "हेलो 3") से लेकर 100 से अधिक एफपीएस तक हो सकती है (जैसा कि "अवास्तविक टूर्नामेंट 3")। कंप्यूटर गेम के प्रति उत्साही कंप्यूटर शक्ति और दक्षता का प्रदर्शन करने के लिए एक गेम की एफपीएस रेटिंग का उपयोग कर सकते हैं।