![वेब डिज़ाइन का विकास 1990-2019](https://i.ytimg.com/vi/XYTwYmOjqQs/hqdefault.jpg)
विषय
- जुलाई 1945
- 4 अक्टूबर, 1957
- 9 दिसंबर, 1968
- 29 अक्टूबर, 1969
- सितंबर 1971
- 1971
- 1 दिसंबर, 1971
- नो बग्स, नो स्ट्रेस - योर स्टेप बाय स्टेप गाइड बाय स्टेप गाइड टू लाइफ-चेंजिंग सॉफ्टवेर विदाउट योर लाइफ
- 1973
- 1974
- 1974
- 1975
- 1 मई, 1978
- 1979
- 1980
- 1983
- 1 जनवरी, 1983
- 1984
- 2 नवंबर, 1988
- मार्च 1989
- 1991
- 1993
- अक्टूबर 1994
- 27 अक्टूबर, 1994
- 1995
- 3 सितंबर, 1995
- जुलाई 1995
- 1995
- 4 जुलाई, 1996
- 1996
- 15 सितंबर, 1997
- 17 दिसंबर, 1997
- 1998
- 11 मार्च, 2000
- 9 जनवरी, 2001
- 15 जनवरी 2001
- मार्च 2002
- अगस्त 2003
- फरवरी 2004
- 9 नवंबर, 2004
- फरवरी 2005
- 25 अगस्त, 2005
- 15 जुलाई 2006
- 2006
- 9 जनवरी, 2007
- 7 जुलाई, 2009
ले जाओ:
स्पुतनिक से क्रोम ओएस तक, हम इंटरनेट और वेब के विकास का पता लगाते हैं।
यह एक समय में इंटरनेट और वेब के विकास को पकड़ने का हमारा प्रयास है। अगर आपको लगता है कि हम एक महत्वपूर्ण घटना से चूक गए हैं, तो हमसे संपर्क करें। (वेब के निर्माण के पीछे के कुछ लोगों के बारे में पढ़ने के लिए, वर्ल्ड वाइड वेब के पायनियर्स पढ़ें।)
जुलाई 1945
वननेवर बुश ने अपने निबंध "ऐज़ वी वी थिंक" को अटलांटिक मंथली में प्रकाशित किया है। मानव मन के एक बाहरी विस्तार की यह प्रारंभिक तस्वीर, जिसे साहचर्य ट्रेल्स के माध्यम से नेविगेट किया जा सकता है, जिसने इंटरनेट और वर्ल्ड वाइड वेब का नेतृत्व करने वाले कई लोगों को प्रेरित किया।
4 अक्टूबर, 1957
स्पुतनिक लॉन्च किया गया है। स्पुतनिक के प्रक्षेपण ने अमेरिकी सरकार को हिलाकर रख दिया, एक नेटवर्क विकसित करने की उनकी इच्छा को रोक दिया जो एक सैन्य हमले से बच सकता था। रैंड कॉर्पोरेशन के पॉल बारन ने साबित किया कि एक पैकेट-स्विचिंग, वितरित नेटवर्क अब तक का सबसे अच्छा डिज़ाइन था। उनके विचारों को संयुक्त राज्य अमेरिका के कुछ मेनफ्रेम में संभव बनाने के लिए किए जा रहे कार्यों में शामिल किया गया था।
9 दिसंबर, 1968
सभी डेमो की माँ सैन फ्रांसिस्को के कन्वेंशन सेंटर में होती है। डगलस एंगेलबर्ट और उनकी टीम ने एक नेटवर्क पर काम कर रहे हाइपर सिस्टम, वर्ड प्रोसेसिंग, वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग, कंप्यूटर माउस और बहुत कुछ का प्रदर्शन किया। सभी डेमो की माँ, कंप्यूटिंग सहित इंटरनेट के हर क्षेत्र के बारे में एक मील का पत्थर थी।
29 अक्टूबर, 1969
पैकेट-स्विचिंग नेटवर्क का पहला कनेक्शन स्टैनफोर्ड और यूसीएलए के बीच बना है। दो मेनफ्रेम ने इंटरफेस प्रोसेसर (आईएमपी) का उपयोग किया है। पहली बार इंटरनेट पर भेजा गया "लो" था क्योंकि सिस्टम "लॉगिन" के लेटर जी पर क्रैश हो गया था। यह नेटवर्क ARJETET बन जाएगा।
सितंबर 1971
ARPANET एक टर्मिनल इंटरफ़ेस प्रोसेसर (TIP) को लागू करता है, जिससे कंप्यूटर टर्मिनलों को नेटवर्क तक पहुंच मिलती है। इसने कनेक्शन आसान बनाकर ARPANET को बहुत तेजी से बढ़ने में मदद की।
1971
रे टॉमलिंसन ने अलग मशीनों का उपयोग करते हुए एक नेटवर्क पर खुद को पहला बनाया। न केवल वह सटीक तारीख (शरद ऋतु 1971) को याद नहीं कर सकता था, बल्कि वह खुद को याद नहीं कर पा रहा था (QWERTYUIOP जैसे कुछ बकवास, हालांकि वह निश्चित नहीं है)। उसने उपयोगकर्ता को होस्ट से अलग करने के लिए @ चिह्न चुना - एक अभ्यास जो आज तक पते में रहता है।
1 दिसंबर, 1971
माइकल हार्ट ने सार्वजनिक क्षेत्र की पुस्तकों और दस्तावेजों को अंततः मुफ्त में एक्सेस करने के लिए स्टोर करने के लिए इलिनोइस विश्वविद्यालय में मैटेरियल्स रिसर्च लैब में अपने $ 1 मिलियन मूल्य के कंप्यूटर समय का उपयोग करने का विकल्प चुना। टाइप किया गया पहला दस्तावेज़ स्वतंत्रता की घोषणा था।
नो बग्स, नो स्ट्रेस - योर स्टेप बाय स्टेप गाइड बाय स्टेप गाइड टू लाइफ-चेंजिंग सॉफ्टवेर विदाउट योर लाइफ
जब कोई भी सॉफ़्टवेयर गुणवत्ता की परवाह नहीं करता है तो आप अपने प्रोग्रामिंग कौशल में सुधार कर सकते हैं।
1973
ARPANET लंदन के यूनिवर्सिटी कॉलेज और नॉर्वे में रॉयल रडार प्रतिष्ठान से जुड़ा हुआ है, जो प्रोटो-इंटरनेट अंतरराष्ट्रीय है।
1974
पहला ऑनलाइन-व्यक्ति शूटर गेम, भूलभुलैया युद्ध, ARPANET के लिए पेश किया गया है। खेल को कथित तौर पर प्रतिबंधित कर दिया गया है जब यह पता चला है कि स्टैनफोर्ड और एमआईटी के बीच आधे पैकेट खेल के हैं। (फ्रेंडली से फ्रैगिंग में वीडियो गेम के बारे में और अधिक पढ़ें: वीडियो गेम शैली के लिए शुरुआती गाइड।)
1974
टेलनेट को लॉन्च किया गया है, जो जनता के लिए पहला पे-फॉर-एक्सेस इंटरनेट उपलब्ध कराता है।
1975
जॉन विट्टल MSG नामक एक क्लाइंट बनाता है, जो पहले से उपलब्ध SNDMSG के लिए एक अपडेट है। यह प्रदर्शित कर सकता है और आगे बढ़ने (बचाने / हटाने), उत्तर (उत्तर) और आगे बढ़ने की अतिरिक्त क्षमता रखता है। MSG को पहला आधुनिक कार्यक्रम माना जाता है।
1 मई, 1978
गैरी थुकर् ने ARPANET नेटवर्क पर लोगों को डिजिटल उपकरण कॉर्प (DEC) में एक नई मशीन के बारे में एक द्रव्यमान दिया है। यह स्पैम का पहला उदाहरण है, हालांकि थुर्क मार्केटिंग के पिता के रूप में याद किया जाना पसंद करते हैं।
1979
टेलनेट के उपयोगकर्ताओं को मल्टी-उपयोगकर्ता डंगऑन (MUD), पहला मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम (MORPG) का पता चलता है। कार्रवाई पूरी तरह से आधारित है, लेकिन खेल की सफलता MUD2 और कई और अधिक पैदा करती है।
1980
यूज़नेट को टॉम ट्रूसकोट और जिम एलिस ने लॉन्च किया है। इसने मौजूदा नेटवर्क की तुलना में एक अलग प्रोटोकॉल पर काम किया और सार्वजनिक समाचार और बुलेटिन-बोर्ड-शैली के पदों के लिए एक स्रोत के रूप में इंटरनेट के शुरुआती उपयोग का प्रतिनिधित्व करता है।
1983
MILNET ARPANET से सैन्य-केवल इंटरनेट के रूप में कार्य करने के लिए अलग हो गया है। यह अवर्गीकृत था और काफी हद तक ठिकानों के बीच इस्तेमाल किया जाता था।
1 जनवरी, 1983
यह वह दिन है जब ARPANET ने टीसीपी / आईपी में स्थानांतरित किया, जो रॉबर्ट कहन और विंट सेर्फ़ द्वारा डिज़ाइन किए गए प्रोटोकॉल का एक सूट है। टीसीपी / आईपी इंटरनेट की भाषा बनी हुई है।
1984
डोमेन नाम प्रणाली (डीएनएस) शुरू की गई है, जिससे संख्यात्मक पते का उपयोग करने के बजाय एक सार्थक नाम को इंटरनेट पर होस्ट को सौंपा जा सकता है।
2 नवंबर, 1988
रॉबर्ट मॉरिस ने इंटरनेट मालवेयर के पहले टुकड़े मॉरिस वर्म को रिलीज़ किया। कीड़ा कथित रूप से इंटरनेट के आकार को मापने के लिए था, लेकिन इसने खुद की प्रतियों को बनाया चाहे वह पहले से ही एक मेजबान पर एक प्रति चल रही हो। प्रतियों पर इन प्रतियों ने सेवा हमले से इनकार करने की तरह काम किया, पूरे इंटरनेट को धीमा कर दिया। (दुर्भावनापूर्ण सॉफ़्टवेयर में मैलवेयर के बारे में और जानें: कीड़े, ट्रोजन और बॉट, ओह माय!)मार्च 1989
टिम बर्नर्स-ली एक प्रस्ताव लिखते हैं जो अंततः वर्ल्ड वाइड वेब का नेतृत्व करेगा। उन्हें ज्यादातर काम खुद ही करना पड़ता था, पहली बार दस्तावेजों की भाषा (एचटीएमएल) को औपचारिक रूप देते हुए, उन्हें (एचटीटीपी) एक्सेस करने के लिए प्रोटोकॉल और पहला वेब ब्राउजर / एडिटर बनाने के लिए (इसे वर्ल्डवाइडवेब नाम दिया गया)। बाद में, टिप्पणियों (RFC) प्रणाली के लिए अनुरोध के माध्यम से मदद करने वाले कई लोगों के साथ वेब एक सहयोगी प्रयास बन गया।
1991
- टिम बर्नर्स-ली ने पहला वेब ब्राउज़र और वेब पेज लॉन्च किया। वेब पेज ने वेब और एचटीएमएल का वर्णन किया, जिससे दूसरों को अपनी खुद की और साइट बनाने की अनुमति मिली।
- गोफर को मेनू-आधारित इंटरफ़ेस का उपयोग करके लोगों को विशिष्ट सामग्री के लिए इंटरनेट पर खोज करने में मदद करने के लिए जारी किया गया है। गोफर को अंततः Google और याहू (जैसे, मूल याहू) जैसी एल्गोरिदमिक खोज इंजनों द्वारा बदल दिया गया था, लेकिन एक समय के लिए यह इंटरनेट पर जानकारी खोजने का प्राथमिक साधन था।
- कैम्ब्रिज विश्वविद्यालय में ट्रोजन रूम कॉफी पॉट दिखाने के लिए पहले वेबकैम का उपयोग किया जाता है। दुनिया के पहले वेब कैमरा के पीछे की प्रेरणा लोगों को केवल कमरे में चलने की परेशानी से बचाने के लिए यह पता लगाना था कि कोई कॉफी नहीं थी।
1993
मोज़ेक जारी किया जाता है, जो आम जनता के लिए एक ग्राफिकल वेब लाता है। मोज़ेक, मार्क आंद्रेसेन के रचनाकारों में से एक, नेटस्केप नेविगेटर का निर्माण करने और एक इंटरनेट के निर्माण को प्रभावित करेगा जो सिर्फ तकनीकी भीड़ क्षमताओं से परे - और आगे निकल गया।
अक्टूबर 1994
नेटस्केप नेविगेटर को बीटा रूप में जारी किया जाता है। आधिकारिक संस्करण 1.0 दिसंबर में जारी किया गया था और जल्दी से वर्ल्ड वाइड वेब के लिए पसंद का ब्राउज़र बन गया।
27 अक्टूबर, 1994
पहला ऑनलाइन बैनर विज्ञापन HotWired.com पर दिखाई देता है। एक संस्करण केवल एक पठन था "क्या आपने कभी अपने माउस को यहाँ क्लिक किया है? आप करेंगे। "उस पहले विज्ञापन के आने के बाद से ऑनलाइन विज्ञापन (यकीनन) विकसित हुआ है।
1995
सुरक्षित सॉकेट लेयर (एसएसएल) एन्क्रिप्शन नेटस्केप द्वारा पेश किया गया है, जिससे यह क्रेडिट कार्ड के साथ ऑनलाइन व्यापार करने के लिए सुरक्षित है। इस नवाचार ने ई-कॉमर्स को अपने पैरों को खोजने में मदद की। इसने ऑनलाइन कंपनियों के आस-पास के प्रचार और लाभ उत्पन्न करने की उनकी क्षमता को भी जोड़ा।
3 सितंबर, 1995
नीलामी स्थल इको बे (ईबे) की स्थापना पियरे मोराद ओमिडयार ने की है। माना जाता है कि पहले बोली-आधारित बिक्री को एक टूटे हुए लेजर सूचक के रूप में माना जाता है जो $ 14.83 में बेचा जाता है।
जुलाई 1995
ई-रिटेलर Amazon.com को ऑनलाइन बुकस्टोर के रूप में लॉन्च किया गया है। अमेज़ॅन ने ऑनलाइन शॉपिंग को लोकप्रिय बनाया और इस स्थान में कई नवाचारों में सबसे आगे रहा, जिसमें साइट पर अन्य उपयोगकर्ताओं के खरीद पैटर्न के आधार पर आइटम प्रदर्शित करने का अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली विचार भी शामिल था।
1995
जावास्क्रिप्ट बनाया जाता है। नेटस्केप के एक कर्मचारी ब्रेंडन ईच ने HTML पृष्ठों में इंटरैक्टिव तत्वों को जोड़ने के लिए इस प्रोग्रामिंग भाषा का निर्माण किया।
4 जुलाई, 1996
पहली वेब-आधारित सेवा, हॉटमेल लॉन्च की गई है। हॉटमेल ने लोगों को अपने इंटरनेट सेवा प्रदाताओं से अपने पते और पते स्वतंत्र रखने की अनुमति दी। सबसे अच्छा, यह उपयोग करने के लिए स्वतंत्र था।
1996
क्रेगलिस्ट एक सदस्यता से वेब पेज craigslist.org पर चलता है। मुफ्त ऑनलाइन वर्गीकृत विज्ञापन सेवा का विस्तार अन्य शहरों में तेजी से हुआ और आज भी यह एक ताकत बनी हुई है।
15 सितंबर, 1997
Google.com एक डोमेन के रूप में पंजीकृत है। खोज इंजन 1998 में लाइव होगा और यह सबसे बड़ा खोज इंजन और दुनिया की सबसे बड़ी इंटरनेट आधारित कंपनियों में से एक होगा।
17 दिसंबर, 1997
Jorn Barger ने इंटरनेट से "लॉग" किए गए ऑनलाइन लिंक के संग्रह को संदर्भित करने के लिए वेब लॉग शब्द को लिखा। तब इस शब्द को "ब्लॉग" में छोटा कर दिया गया था और उन व्यक्तिगत डायरियों पर लागू किया गया था जिन्हें लोग पहले से ही ऑनलाइन रखते थे।
1998
नेपस्टर लॉन्च करता है, पीयर-टू-पीयर फ़ाइल शेयरिंग और पाइरेसी के खुशियों के लिए इंटरनेट उपयोगकर्ताओं को पेश करता है।
11 मार्च, 2000
मार्च 2000 से अक्टूबर 2002 तक नैस्डैक को 78% डुबकी लगाने वाले क्रैश की शुरुआत करते हुए बाजार डॉट-कॉम कंपनियों पर खट्टा होने लगता है। बबल के फटने से पेट्स डॉट कॉम जैसे इंटरनेट स्टार्ट-अप्स का अंत होता है। वेबवन और कई अन्य।
9 जनवरी, 2001
आईट्यून्स लॉन्च किया है। Apple के ऑनलाइन म्यूज़िक स्टोर ने एल्बमों को तोड़कर और 99 सेंट के लिए अलग-अलग ट्रैक्स बेचकर उद्योग को बदल दिया। अप्रैल 2006 तक, iTunes ने दुनिया में सबसे बड़े संगीत रिटेलर का दर्जा हासिल कर लिया था।
15 जनवरी 2001
विकिपीडिया, हाई स्कूल के शिक्षकों और तथ्य चेकर्स का प्रतिबंध, लॉन्च किया गया है। विकिपीडिया संभवतः सबसे अच्छा उदाहरण है जो इंटरनेट पर क्राउडसोर्सिंग हासिल कर सकता है।
मार्च 2002
फ्रेंडस्टर लॉन्च किया है। फ्रेंडस्टर एक प्रारंभिक सामाजिक नेटवर्किंग साइट थी जो उत्तरी अमेरिका में माइस्पेस (2003) और (2004) से हार गई थी। फ्रेंडस्टर अब एक सोशल गेमिंग साइट के रूप में काम कर रहा है। (अंडरस्टैंडिंग सोशल मीडिया के बारे में और जानें।)
अगस्त 2003
- Skype का बीटा संस्करण जारी किया गया है। हालांकि पहला वीओआईपी सॉफ्टवेयर नहीं था, यह उपयोगकर्ता के अनुकूल था और जल्दी से व्यापक रूप से अपनाया गया।
- माइस्पेस अपनी शुरुआत करता है। हालांकि वेब पर हिट करने वाली पहली सोशल मीडिया साइट नहीं थी, उस समय माइस्पेस सबसे अधिक व्यापक रूप से अपनाया गया था। यह आगे निकल गया था, लेकिन एक सामाजिक मनोरंजन नेटवर्क के रूप में खुद को सुदृढ़ करने की प्रक्रिया में है। गायक जस्टिन टिम्बरलेक साइट में हिस्सेदारी रखते हैं।
फरवरी 2004
एक हार्वर्ड छात्रावास के कमरे से शुरू किया गया है। सोशल मीडिया साइट के 2005 के अंत तक 5 मिलियन से अधिक उपयोगकर्ता थे और 2010 तक 500 मिलियन उपयोगकर्ता थे।
9 नवंबर, 2004
फ़ायरफ़ॉक्स संस्करण 1 जारी किया गया है। ब्राउज़र नेटस्केप नेविगेटर का आध्यात्मिक पूर्वज है, जिसमें मोज़िला ओपन-सोर्स प्रोजेक्ट के माध्यम से बहुत सारे कोड शामिल हैं।
फरवरी 2005
YouTube की स्थापना पूर्व पेपाल कर्मचारियों स्टीव चेन, चाड हर्ले और जावेद करीम द्वारा की गई है। YouTube उपयोगकर्ता द्वारा जनरेट किए गए वीडियो को साझा करने और देखने के लिए एक साइट के रूप में कार्य करता है। Google ने 2006 में $ 1.65 बिलियन में YouTube खरीदा।
25 अगस्त, 2005
एलेक्स टिव ने मिलियन डॉलर होमपेज लॉन्च किया, प्रति पिक्सेल 1 डॉलर की कीमत पर एक मिलियन पिक्सल की बिक्री की। Tew की साइट एक इंटरनेट मेम बन गई, जिससे युवा उद्यमी 2006 तक अपने सभी उपलब्ध पिक्सेल बेच सके। (A Beginners Guide to Internet Memes में इंटरनेट के माध्यम से इंटरनेट पर प्रसार के कुछ सबसे हॉट ट्रेंड के बारे में जानें।)
15 जुलाई 2006
Odeo Twttr जारी करता है, बाद में के रूप में rebranded। माइक्रोब्लॉगिंग सेवा ने लोगों को अपनी गतिविधियों के बारे में 140 से कम वर्णों में ट्वीट करने की अनुमति दी।
2006
अमेज़न ने पहले व्यावसायिक रूप से उपलब्ध क्लाउड कंप्यूटिंग सेवाओं में से एक, इलास्टिक कम्प्यूट क्लाउड (अमेज़ॅन ईसी 2) लॉन्च किया। EC2 ने ग्राहकों को उपयोग के आधार पर कंप्यूटिंग संसाधनों का उपयोग करने और उपयोग के अनुसार भुगतान करने की अनुमति दी।
9 जनवरी, 2007
IPhone का अनावरण किया गया है, यकीनन स्मार्टफोन के जन्म और मोबाइल कंप्यूटिंग के लोकप्रिय होने का प्रतीक है।
7 जुलाई, 2009
Google ने Google Chrome OS प्रोजेक्ट की घोषणा की ओपन-सोर्स प्रोजेक्ट एक स्थिर, तेज़ ओएस के निर्माण पर केंद्रित है जिसका उद्देश्य स्थानीय कंप्यूटर पर एप्लिकेशन चलाने के बजाय वेब-आधारित अनुप्रयोगों के लिए क्लाइंट इंटरफ़ेस के रूप में उपयोग किया जाना है।