साहसिक

लेखक: Monica Porter
निर्माण की तारीख: 20 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 23 जून 2024
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परिभाषा - एडवेंचर का क्या अर्थ है?

Colossal Cave Adventure, जिसे ADVENT या केवल एडवेंचर के रूप में भी जाना जाता है, एक प्रारंभिक कंप्यूटर गेम है जिसे कमांड-लाइन प्रारूप में लिखा गया है जो उस समय की सबसे आधुनिक तकनीक का प्रतिनिधित्व करता था। कोलोसल केव एडवेंचर में, खिलाड़ी एक कमांड-लाइन प्रॉम्प्ट में सरल कमांड दर्ज करता है, और कंप्यूटर केंटकी राज्य में गुफाओं की एक श्रृंखला के अनुरूप एक आभासी दुनिया के चारों ओर खिलाड़ी को स्थानांतरित करता है।


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Techopedia एडवेंचर की व्याख्या करता है

Colossal Cave एडवेंचर 1970 के दशक के अंत में Will Crowther द्वारा डिजाइन किया गया था। यह फोरट्रान कोडिंग भाषा में लिखा गया था, और इसमें लगभग 300 kB कोर मेमोरी थी। खेल का एक बाद में अधिक विकसित संस्करण 140 मानचित्र स्थानों, लगभग 300 शब्दावली शब्दों और विभिन्न प्रकार के "खजाना वस्तुओं" का प्रतिनिधित्व करते हुए कोड की लगभग 3000 पंक्तियों तक पहुंच गया। कोलोसल केव एडवेंचर 36-बिट पीडीपी -10 मशीन के लिए बनाया गया था।

कई केंटुकी गुफाओं की खोज के बाद, क्राउथर ने मनोरंजन के रूप में कार्यक्रम लिखा, पौराणिक जीवों और अन्य दिलचस्प विशेषताओं को आंशिक रूप से जेआरआर के कार्यों पर आधारित किया। टोल्किन। आखिरकार, कोलोसल केव एडवेंचर ने इसी तरह के "अपने खुद के एडवेंचर चुनें" गेम्स का नेतृत्व किया, जहां खिलाड़ी सरल कमांड दर्ज करते हैं, और कंप्यूटर से ओरिएंटिंग प्रतिक्रियाएं प्राप्त करते हैं। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि इन खेलों में, खिलाड़ी "देख" नहीं सकता है कि वह खेल क्षेत्र में कहाँ है या नहीं - खिलाड़ी कंप्यूटर के निर्देशों के आधार पर इसका पता लगाता है। बाद में, 1980 के दशक के सबसे ज्यादा बिकने वाले "एडवेंचर" अटारी 2600 गेम को कथित रूप से एक ही गेम प्रकार के अधिक दृश्य रूप के रूप में बनाया गया था।